En el juego del póker, llamando “aumento” se considera como la arma más de gran alcance del póker. Esto fuerza a opositor elegir entre la concesión del pote o el aumento de su apuesta. Fregadero o nadada.
En el juego del chaquete, el cubo que dobla es una parte integral del juego. Con el cubo que dobla, un jugador tiene la oportunidad de aumentar las estacas doblando la apuesta y forzando al jugador a la basura o de aceptar la oferta para doblar.
El aumento del póker y el doble del chaquete tienen algunas cosas en campo común. Apenas como en el póker, el doble del chaquete deja a opositor sin la opción pero al doblez y entrega el pote, o aumenta el dinero del pote para determinar al ganador. Los jugadores superiores del chaquete son persistentes en el cubo, ejerciendo presión sobre al opositor para subir con una decisión potencialmente costosa.
Hay características del póker en chaquete. Los muchos de las habilidades obtenidas y desarrolladas en jugar el póker se pueden utilizar en el juego del chaquete. Esto es verdad en lo que respecta al cubo que dobla.
En el juego del póker, el pote que un llamador posible recibe es determinado por el tamaño de la apuesta, o el aumento, en lo referente al dinero del pote. En un fósforo del límite, el tamaño de la apuesta es permanente y puede ser comparativamente más bajo que el tamaño del pote si había muchos de acción en la parte anterior del juego. Consecuentemente, el llamador puede recibir probabilidades importantes del pote cuando él llama. En un juego del ninguno-límite el tamaño de la apuesta puede variar así que el jugador que llama puede recibir malas probabilidades a las probabilidades excelentes. En el juego del chaquete, las probabilidades para una persona pondering si aceptar, o rechazar la oferta para doblar, son similares.
Si hacen frente a un jugador del póker con una apuesta cerca del extremo, él debe elegir si llamar o no, basado en su mano y qué él presume la mano posible de su opositor pudo ser. Le no darán otra ocasión de conseguir más tarjetas y no hace una apuesta en tener éxito alrededor si hay una mejora en su mano. Esto es similar a un jugador que dobla en el resultado posible del rodillo. Comparado al póker, no hay necesidad de ser cuidadoso de los otros jugadores que hacen una apuesta en los redondos consiguientes, puesto que poder sola hacen la oferta siguiente al doble.
Hay algunas cosas en campo común entre el póker y el chaquete, en lo que respecta al cubo que dobla. Un jugador excelente del póker que cambia al chaquete descubrirá que sus habilidades en la tabla del póker se pueden utilizar para hacerle a un jugador acertado del chaquete.